作战指挥平台软件是基于Windows XP 、Windows 7 、Windows server 2008 R2平台下应用的模拟作战类软件。提供沉浸式的训练环境,可将受训人员带入逼真的虚拟战场进行模拟对抗训练。通过智能化的单兵、单装CGF模拟,可进行单兵、单装层面的作战仿真,为战斗级别的作战实验和装备论证提供支撑手段。
战斗环境模拟 | 可模拟岛礁、平原、山地、海洋等训练场景,树林、沼泽、草地等地形环境,城市、乡村、工厂等建筑类别;可模拟不同季节和时间中太阳的照度、高度和角度;可模拟云、雨、雾、雪、风、水文等气象环境。 |
装备人员模拟 | 可对不同型号的武器装备进行精细化三维建模;内置多型作战武器装备的模拟操控,包括枪炮、导弹、坦克、装甲车辆、作战飞机和舰船等,可采集受训人员面部特征,快速生成人脸三维模型;可定制开发射击、驾驶、操控等类别武器装备的模拟训练器材。 |
作战方案推演 | 通过对战斗人员、装备和行动的精细化建模,对战斗方案或武器装备使用方案进行仿真推演并实时采集存储仿真过程数据,通过实时的态势显示、统计分析和离线的态势回放、分析评估对相关作战方案或武器装备系统/体系进行实验和论证评估。 |
作战态势显示 | 提供作战态势的二、三维态势实时显示和回放点播功能,三维态势可提供大场景作战态势显示和小场景战斗细节显示,支持二、三维态势显示的同步。 |
战斗行动模拟 | 支持战斗操作层面的可视化展示,在地面战斗行动方面可支持侦察、战斗运动、射击、设障、破障、爆破、投掷等战术动作模拟,能够设置侦察、破袭、夺控、抢点等行动训练任务。 |
战斗想定编辑 | 提供地形编辑功能,能够导入地形数据,具备对地形、地貌、植被等自然地理环境,以及建筑、人工地物等人工地理环境的制作能力,从而建立合成虚拟战场环境。 |
模拟对抗训练 | 通过三维视景,为受训人员提供沉浸式的模拟训练环境,让受训人员通过第一视角体验逼真的战场环境;通过模拟训练硬件器材或软件模拟操控,让受训人员实时参与战斗过程,进行红蓝对抗训练或人机对抗训练; |
精确评估 | 通过模型计算和数据分析,采用定性与定量相结合的方法,能够对部队作战行动进行全要素、全过程的态势复现和量化分析,改变了以往人工干预、事后评估的方式,解决了交战结果的精确评估问题。 |
可制定可扩展 | 可定制开发各类武器装备三维模型、仿真模型和模拟操控软件;可定制开发不同作战场景的地形、地物。 |
通过一个可集中、可分布的通用仿真引擎,采用基于离散事件推进的方式,使用多线程并发和事件同步机制,充分利用物理计算机资源,既支持超实时的自动化运行,也支持人在回路的实时干预,可支持从几十个到百万个实体的仿真。
支持将数据读/写到XML、二进制、关系数据库、对象数据库,用户不必编写相关代码。
上层应用和底层数据传输协议分离,应用层只需要关心数据内容,而不需要关心数据使用什么协议进行传输。这样可实现在不改动现有代码的情况下,根据实际需要使用不同的数据传输通道(如:组播、TCP、UDP、反射内存网等),以及在不同通道之间进行灵活切换。
模型与模型之间进行解耦处理,任意一个模型使用时都可以单独提取出来,而不需要考虑依赖关系,极大地提高了可移植性。
用户在使用该款软件进行训练时,关卡的进度是按照顺序执行,例如用户在进行第一关的训练时,只有将本关的关卡通关后,方可开启下一关,有效的提升了每一关关卡的寿命和趣味性。
采用插件化的设计,满足用户多层次需求。流程可定制性高,用户可根据需要利用便利的定制工具功能,选择功能插件实现快速定制。